吳委員志揚:(9 時 11 分)主席、各位同仁。臺灣電競選手屢屢在國際電子競技比賽獲得佳績,
引起廣大討論,2016 年 9 月 18 日蔡英文總統更出席英雄聯盟世界大賽行前記者會,親自為代表
LMS 戰區出線的 ahq e─Sports Club 與閃電狼 FW 獻上祝福,預祝為臺灣電競再創佳績,就跟我
們的棒球隊一樣。電子競技也帶動了可觀的經濟產值,在遊戲產業上,從 2012 年總體遊戲產值
是新台幣 407 億元,2013 年變為 453 億元,2014 年已經突破 500 億,2015 年更高達 532 億,現
在還在成長當中。
另外,目前電視台、網路平台都能直接以中文觀賞到國內外電子競技賽事,其中像是 Twitch
是臺灣最大的線上直播平台,平台上有近萬名實況主,每個月不重複訪客數超過 450 萬人次,
目前累計每個月觀看分鐘數高達 8 億分鐘,相當受歡迎。但是相較於電競選手以及電競相關產
業蓬勃的發展,政府政策一直遲遲無法跟上腳步。比如,臺灣電競團隊想要聘請外籍選手或是
教練來臺時,經常會碰到簽證問題,或者是臺灣本籍選手也會遇到兵役問題等等。這些問題常
常是求助無門,甚至最近教育部體育署公布電子競技是否納為體育運動合適性評估報告裡面,
也表示電子競技目前不適合成為臺灣國家級運動項目之一。這時候我們就很納悶,因為蔡英文
總統在競選期間對臺灣的電競產業有很多著墨,她表示會站在支持者的角度來推動總統盃電競
競賽,而且會提倡電競成為國家級的運動項目,但是我們看到 520 之後,政府至今並沒有任何
正式的表態或積極的作為,所以本席除了要求政府儘速研擬具體方案以外,也會跟幾位委員一
起召開公聽會,邀請各界與政府各單位共同商議解決相關的問題,希望除了好的選手、產業以
外,政府也要推一把。謝謝。