高委員嘉瑜:(12 時)主委好。現在大家很關心公平會有沒有盡到該盡的職責及義務,例如遊戲
產業在臺灣非常熱門,很多年輕人花很多錢在遊戲上,但是我們發現公平會對於遊戲的認定,
尤其是收費及免費遊戲的廣告認定上是有差異的,請問一下主委,在遊戲廣告裡面是不是有管
理上的不一樣?
主席:請公平會李主任委員說明。
李主任委員鎂:任何的廣告,不管是不是遊戲廣告,只要廣告的內容跟實際執行的結果是不合的,
在公平會都是一樣處理。
高委員嘉瑜:都是廣告不實,只要遊戲裡面有打廣告,不管是收費或免費的廣告,其實只要廣告不
實,公平會都應該處理,對不對?
李主任委員鎂:是。
高委員嘉瑜:所以我們現在要請你看一下,同樣的天堂遊戲,有的有收費,有的是免費,但是對於
一般的玩家來講,他們現在最在意的就是在玩遊戲的過程中,會跑出廣告的活動頁面告訴他們
抽卡可以抽中的機率是多少、可以抽中什麼寶物或是可以提升技術的東西,他們就會投入一定
的金額,但是請問一下主委,怎麼去認定廣告不實呢?
李主任委員鎂:我說明一下,免費的部分要看它的情形,如果完全免費,消費者不需要做交易的決
定,這個就不是我們認定的不實廣告的內容。
高委員嘉瑜:所以現在就是啊!不實廣告的內容在免費的遊戲,例如天堂的免費遊戲在玩遊戲的過
程就跑出了活動頁面的廣告,宣稱現在可以抽卡,花多少錢抽卡的機率是多少,這樣子的抽卡
廣告有沒有廣告不實的規範認定?是不是公平會管理的範圍?
李主任委員鎂:這樣來看,只要是消費者決定、會影響交易決定的事項都會是本法主管的內容。
高委員嘉瑜:對,所以現在不管是免費或收費的遊戲,只要它跑出廣告活動頁面,就是公平法有關
廣告不實的規範對象,是不是?
李主任委員鎂:跟委員說明一下,所謂免費的廣告如果是今天有一個免費的活動,大家去玩,那個
免費的廣告……
高委員嘉瑜:要花錢的!
李主任委員鎂:如果這個廣告是消費者要交易、要花錢,本法會有規範。
高委員嘉瑜:這個廣告是玩家要花錢去抽卡的廣告,不管這個遊戲本身是不是要收月費,但是這個
廣告的提供就是要玩家花錢去抽卡,這是不是就是廣告不實的規範內容?
第 111 卷
第 74 期
委員會紀錄
李主任委員鎂:有收費的情形就是。
高委員嘉瑜:所以在國際上針對這些遊戲轉蛋是有專法的,要回歸到遊戲抽卡的本質,例如是不是
一種賭博,或是商品、贈品或服務等等,去把它做定義,現在臺灣對於這種遊戲轉蛋、抽卡的
定義是屬於哪一種?
李主任委員鎂:對於公平交易法所規範的不實廣告,只要它是一個廣告行為,就納入規範。
高委員嘉瑜:但你如何去管理?廣告告訴玩家抽卡抽中的機率是多少,但是如何去管理?像韓國及
日本是有專法的,都是由公平會裁處的專法。
李主任委員鎂:這個部分其實都有分工,端看業者違反的情形,有消費者保護法……
高委員嘉瑜:請問一下主委,你們有針對遊戲業者廣告不實開罰的紀錄,例如抽卡的機率不符合現
狀等等,有開罰紀錄嗎?你們去稽查的紀錄是怎麼樣?
李主任委員鎂:我們目前有一個案件在調查當中。
高委員嘉瑜:所以目前沒有任何開罰的紀錄,只有調查的案件。我們看一下,現在有一個天堂 M
最強課長現身,他號稱 3 年花了 1.4 億元,從最後抽卡出來的價值來看,網友就說一把武器原來
要花 1,500 萬元。事實上有一名網友在商城進行抽卡的時候,發現遊戲當時廣告公布的機率是
10%,但是實況主、現在很流行在 YouTube 上直播抽卡給大家看的時候,抽出來的機率只有
2.3%,在這種情況之下,大家就要問:公平會對這種案子有沒有去調查、有沒有去瞭解?
李主任委員鎂:第一個,這個是公平法規範的對象,但是機率型的是不是沒有照宣稱的機率,有很
多要去看的情況,尤其是機率是不是符合廣告的內容……
高委員嘉瑜:所以現在誰來驗證?誰來調查?誰來幫玩家去瞭解到底這些廣告宣稱的 10%是不是
真的如他們所說的?還是廣告不實,只是騙取玩家去抽卡,花了一點多億元,最後抽到的結果
是平均一個武器就要 1,500 萬元,類似這樣的狀況怎麼去驗證?
李主任委員鎂:譬如我一直花錢去買樂透,買很多卻沒中到,跟樂透本身就根本不會讓人中獎,這
中間有很多要去瞭解的對象。針對這個案子,我們有在進行調查……
高委員嘉瑜:所以你現在在進行瞭解的就是這個案子,對不對?
李主任委員鎂:我想會後再跟委員說明。
高委員嘉瑜:好。所以大家就會問你到底如何去驗證這個遊戲機率?因為臺灣是全球前五大課金國
,也就是說,臺灣的玩家竟然排到前五大裡面,每年花 560 億元在玩遊戲、玩手遊,所以公平
會很重要的任務就是如何確保這些遊戲的國外代理商、國外的遊戲廠商或臺灣的代理商,能夠
讓玩家在玩遊戲的過程中有確切的數據去認證,這就有賴於公平會去調查。日本有「景表法」
,韓國也有相關的辦法,現在經濟部工業局有在研擬第三方的驗證機制,公平會如何去驗證?
例如你們現在在調查的案子,你們怎麼去驗證它的遊戲抽卡機率是不是如它所宣告的?
李主任委員鎂:關於本案的調查方式,因為是一個個案,如果委員有需要,是不是容我們會後……
高委員嘉瑜:這不是個案,現在大家期待公平會主動出擊、主動去調查對臺灣玩家課金的手遊裡面
,到底宣稱的遊戲機率跟實際是不是一樣,你們可不可以去稽查、瞭解、公布,讓玩家知道哪
些遊戲其實是廣告不實的?你們有沒有開罰?你們能不能主動去瞭解?還是你們只處理個案?
第 111 卷
第 74 期
委員會紀錄
李主任委員鎂:第一個,在通案上,今天早上很多委員關切,我們會去訂一個處理原則,這個處理
原則就會宣示什麼情況下可能就是不實廣告。
高委員嘉瑜:好,我們期待公平會能夠主動出擊,並且定期地公告到底是不是如遊戲所宣稱的、有
沒有廣告不實的問題、稽查的結果如何,讓玩家至少不必白花這些錢,或是被騙也不得而知,
公平會的稽查或結果的公告到底要多久的時間?
李主任委員鎂:報告委員,對於每個玩法、每個遊戲,如果廠商沒有公告機率,就不會有不實廣告
的問題……
高委員嘉瑜:有公告機率的遊戲幾乎都有啦!
李主任委員鎂:就我的瞭解,有一些沒有公告機率,所以只要有公告機率,也要經過玩家反覆的經
驗,如同我說的,我都在花錢買樂透,但是一直都沒有抽到,跟這個樂透本身根本機率不符,
兩者要細緻去瞭解。
高委員嘉瑜:所以現在我們要求這些遊戲商、代理商提供數據給你們作為參考,然後能夠有一個驗
證或是用什麼方式幫玩家把關,讓他們瞭解市面上的遊戲是不是有廣告不實的狀況。你們多久
能夠有一個結果出來?
李主任委員鎂:我們會訂處理原則,但是市面上的……
高委員嘉瑜:1 個月內可不可以把原則訂出來,有一個稽查的結果?
李主任委員鎂:這個處理原則會在 1 個月內有一個方向,至於完成法案、法規的修正,我們要再細
部地找這些業者盤點可能會產生不實廣告的行為……
高委員嘉瑜:臺灣一年的遊戲玩家課金高達 560 億元,這是一個非常大的市場,而這些錢都不知道
跑到哪裡去,這些遊戲廠商是不是真的如它所說的,還是有廣告不實的狀況,公平會應該開罰
卻沒有作為?這些其實都非常地緊急,所以我希望主委在這件事情上能夠多用點心,趕快有一
個結果讓大家看到,好不好?謝謝主委。